随着游戏的开发技术越来越高,如今游戏在光影、建模上也越发接近真实,但凡事都有两面性,游戏画面的大幅提升同时也让开发成本陡然上升,不少作品都成了夸张宣发后的半成品“大作”,可谓是一场酣畅淋漓的“电子诈骗”。本期,新游酱就为大家盘点那些宣发拉满,上线后却十分拉垮,让玩家直呼上当受骗的“诈骗”游戏~
《星空》
《星空》是打造了经典IP《上古卷轴》的B社在25年来的第一个原创系列游戏,并被B社描述为“下一世代的游戏”。游戏在上线前凭借着大量宣发,成功在当时成为Steam上单机仅次于《博德之门3》外的热门游戏。
根据官方的介绍,在游戏里玩家可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类文明的终极奥秘。然而,游戏发售后的表现让不少人失望。玩家期待的是无缝的超大世界冒险,可是游戏中却是无处不在的黑屏加载,甚至绝大多数星球都是AI随机生成用来凑数的荒地;游戏的内容也并非开放世界宇宙冒险,本质上还是传统的RPG游戏,只不过是套了一层太空的皮。同时僵硬的人物面部表情、超低的帧率也倍受玩家诟病。
《魔兽争霸3:重制版》
说到高开低走的游戏,就不得不提《魔兽争霸3:重制版》了。当年《魔兽争霸3》在02年发售时红极一时,成为了RTS战略游戏的标杆,因此暴雪在18年上的嘉年华宣布决定推出重制版时,就引起了玩家大量的关注,在嘉年华上官方表示会对游戏UI、画面、战役以及游戏平衡性进行全方位的改进。
然而,这款游戏在开发之初,团队便陷入了预算削减、管理不善和内部纷争等问题。从动视合并之后,公司越来越看重财报而忽视游戏本身的品质。在2019年发布后,粉丝们满怀期待打开了游戏,发现的却是换汤不换药的平衡性,画面建模也没有太大额提升,甚至游戏UI都是基本照抄原版,导致游戏上线一周玩家就开始疯狂想要退款。由此,《魔兽争霸3:重制版》也成了M站史上用户评分最低的游戏。
《卧龙:苍天陨落》
《卧龙:苍天陨落》是由光荣旗下Team NINJA开发的动作游戏。游戏以东汉末年的中原大地为舞台,将三国元素和志怪经典作品《山海经》中出现的妖怪进行有机的融合。玩家将扮演无名义勇兵,使用通过精心考究后设计的中华武术动作,踏破妖魔横行之乱世。
本作还未开售就获得了“日本游戏大奖2022”未来奖,后来还获得了众多国外媒体给出均分83的高分,其中27家媒体都给了游戏好评。然而,光荣做游戏不重视PC端的老毛病依旧,这款游戏因为优化问题,在steam口碑崩塌。众多问题中最严重的就是超迟缓的镜头转动,有玩家表示感觉像是鼠标坏了一样,要非夸张的移动鼠标才能转动镜头。还有很多玩家表示游戏会出现黑屏闪退,严重卡顿,画面爆闪,CG动画没声音,手柄键位混乱,更严重的是还有不少玩家还出现连游戏都启动不了的情况。游戏的评分一度跌倒“多半差评”,好评率仅38%。
《边境》
《边境》是由柳叶刀工作室制作的近未来太空题材射击游戏,玩家们可以操纵形形色色的太空航天员,在近地轨道上借助太空机动装置,以各种角度与方式进行移动与攻击,并体验在失重环境下的写实战斗。
本作是PlayStation 中国在2016年推出的游戏扶植培育项目“中国之星计划”首个入选作品,更是由腾讯离职员工组建的新工作室开发,在发售之前可以说是牌面拉满。精美的画面、深邃的太空背景、全360度的立体机动等等,这些充满创意的玩法吸引了大量玩家的关注,一度被冠以国产之光的称呼。然而游戏发售后,游戏玩法内容过少,模式缺乏创意、优化有问题存在大量BUG等诸多因素暴露在玩家面前,让游戏的评价持续走低,在线人数发售不到半年甚至一度低到了5人。
《鬼谷八荒》
《鬼谷八荒》是由鬼谷工作室开发的开放世界沙盒修仙RPG游戏,以修仙题材和《山海经》文化为背景,包含妖兽、奇遇等设定,上线不久便一度爆火,被玩家誉为国产之光。
然而,这款游戏却因为游戏制作人的骚操作,导致大量玩家脱粉拉踩。原因只是因为当初制作团队承诺的上线MOD的Steam创意工坊功能,被替换成了第三方网站支持。这种涉嫌欺骗和引流的做法之前很多玩家已经反馈不接受,但是游戏制作方却执意孤行。很多期盼着上线创意工坊的玩家团结一致给《鬼谷八荒》的Steam页面刷差评,Steam页面显示的近30天仅有4%好评率,以让游戏制作团队看到玩家们的决心。虽然后续制作方表示会上线创意工坊,并且后续也增加了这个功能,但游戏的好评率依旧走低。